EA拒绝《龙腾世纪:起源》重制提案:不要送上门的钱
近日前BioWare资深开发者马克・达拉(Mark Darrah)接受油管主MrMattyPlays采访,拒绝他透露EA多次拒绝BioWare提出的龙腾《龙腾世纪:起源》重制/复刻提案,甚至可能包括对系列第二部和第三部作品的世纪上门相关计划。
马克・达拉说:“我现在没有向EA提出任何《龙腾世纪》相关提案。说实话,重制我不知道要怎么做才能推进这个系列。提案我的不送意思是,我真心觉得他们应该把系列前三部作品进行重制。拒绝我们曾提出过提案,龙腾就是世纪上门追溯性地将前三部作品重新包装为一个三部曲。我们想称之为‘英雄三部曲’,起源因为每部都有一位传奇英雄:费雷登的重制英雄、柯克沃的提案冠军,还有审判者。不送我觉得第一步可以先把这三部作品,拒绝或许再加上《龙腾世纪4:影障守护者》,打磨升级后重新发行,看看反响如何,然后再决定后续计划。”
马克・达拉表示EA向来不愿意做高清重制版。虽然他们之前成功推出了《质量效应:传奇版》,但那是因为该系列所有作品都基于虚幻引擎开发,相对容易处理。而《龙腾世纪:起源》使用的是BioWare自家的Eclipse引擎,《龙腾世纪2》使用的是Lycium引擎(Eclipse升级版),《龙腾世纪3:审判》则换成了寒霜引擎。
“EA一直以来对高清重制版持反对态度,我真的搞不懂,他们居然拒绝‘送上门的钱’,这太奇怪了,但他们似乎就是这样,这是部分原因。另一个问题是《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多,而且难度到底有多大,谁也说不准。可能只是难一点点,也可能难很多。”
“在《龙腾世纪4》早期开发阶段,我们有过一个想法:先完善寒霜引擎的工具,然后找一家有实力的Mod制作工作室,扶持他们,出钱让他们重制《龙腾世纪:起源》。围绕‘有没有办法让《起源》重获新生’这问题,我们提出过很多方案。”
(责任编辑:知识)
- 红点设计概念大奖官方视频首映 授权“洞窝”共享设计荣耀
- 巴菲特:四年級生都能學的投資策略|天下雜誌
- 上海高院院长贾宇:刑事司法理念还存在“跟不上”的问题
- 中国消费者协会警示:家具建材网购品需谨慎-
- 热那亚VS国际米兰补赛:12月13日20:45
- 今年妇女节,看见她的另一面丨好礼免费送
- 中粮酒业亮相第二届中国国际进口博览会
- 巴菲特再批比特幣 專家:「他們花幾十年才決定投資蘋果」|天下雜誌
- 双十一定制家具满足生活更多需求
- 粤商建设集团领导与辽宁省鞍山市经济开发区发展服务中心副主任会谈
- 上海“五一”假期接收投诉举报5527件 线上消费诉求相对集中
- 山东省消协发布消费提示:谨防儿童误食磁力玩具
- 农村小型污水处理站造价多少钱(农村小型污水处理站原理和流程)
- 中国消费者协会警示:家具建材网购品需谨慎-